荒野大镖客2地图编辑器0.1.1更新发布

增加一次性清除一大片NPC的功能,这使创建大型团队更加容易。引入对象的细节级别(渲染距离)设置

荒野大镖客2地图编辑器0.1.1更新发布 1

增加一次性清除一大片NPC的功能,这使创建大型团队更加容易。

荒野大镖客2地图编辑器0.1.1更新发布

引入对象的细节级别(渲染距离)设置,请注意如果显卡性能有限,过度使用此功能可能会导致游戏帧率降低!

0.1.1版本详细的更新日志如下:
在为模型选择武器时,修复了选择“跳过武器”时没有给模型装备默认武器的问题
修正了复制的NPC与物品模型摆放的角度不同的问题
修正了武器弹药有时不装载问题
已添加一些我自己设计的服装预设
修正了刷载具菜单里选择新载具时没有删除当前车辆的错误
添加“一键删除所有已放置的模型”的按钮
修正了进入编辑模式时自动设置玩家刷新点的错误
修复进入编辑模式时会重置之前设置的NPC武器配置的问题
用户UI界面更加酷炫,添加了更多纹理,并尝试在ui界面添加动画
为对象渲染距离设置(该参数会与自定义的地图一起保存和加载)
在世界上选择对象时,选框显示特效更好

更改按键

地图编辑器使用按键请参考荒野大镖客2单机MOD辅助-地图编辑器。如果您想更改呼出按键,则需要进入游戏根目录编辑settings.xml里如上图所示的字符串。具体的VK按键对应表可以查看以前的文章https://www.gtakeji.com/499.html

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