宝可梦剑盾新老空间手对比分析

7月1日开始,宝可梦剑盾铠之孤岛新回归的精灵就能登录排位作战了。

宝可梦剑盾新老空间手对比分析

7月1日开始,宝可梦剑盾铠之孤岛新回归的精灵就能登录排位作战了。其中不乏强力精灵比如顺风手烈箭鹰、传统空间手多边兽2型。它们的到来必将影响整个环境,今天主要对比分析的是新空间手多边兽2型和老空间手彷徨夜灵。

对比表格

它们两个携带的道具百分百锁定为进化奇石,作用是提升还未完全进化的精灵双抗到1.5倍,毕竟使用戏法空间这招必然会最后出手,必须保证有命改变空间,抗性足也是它俩在多如牛毛的空间手中脱颖而出的原因。属性方面它们都是单一属性,一个纯幽灵,一个纯一般。幽灵属性能免疫击掌奇袭,但是容易被恶系和幽灵系集火导致开不出空间。一般属性生存能力更强,只弱格斗。特性方面彷徨夜灵通常选择察觉能够查看对面道具以决定战术,比如如果发现对面水系精灵携带的抗电道具烛木果,则可以选择使用草系招式进行攻击。而多边兽2型特性复制能够使它登场时随机提升一段物攻或者特攻,增加输出。回血方面多边兽2型更稳定,有专门回一半血的招式,然而彷徨夜灵的痛苦平分需要考虑各种对战因素,倘若对手血都不多则没什么用。耐久方面经过计算在相同努力值加点的情况下承受烈空坐画龙点睛招式时,彷徨夜灵会失去最大生命值的35.3%至42.8%(伤害计算有随机数),多边兽2型则会失去34.8%至42.1%的血量,另外多边兽的特防还稍稍比物防种族值高一点,所以综合来讲耐久方面两者几乎相同,多边兽会更肉一点点。技能方面彷徨夜灵技能更广泛,能配合队友触发弱点保险。由于多边兽2型特攻种族值不低,它一般会携带两三个输出技能,也不会用来帮队友触发弱点保险,毕竟伤害有点高,使用冰光这类技能还有概率冰冻队友,是不明智的做法。

在第七世代,多边兽2型几乎统治着整个环境,只要是空间队就能看到它的身影,对比起来彷徨夜灵的登场率则低的可怜。主要由于第七世代克制多边兽的格斗系精灵被热门精灵卡璞家族克制,但是在第八世代卡璞家族尚未回归,又有格斗精灵复兴的趋势。所以小编推测多边兽的登场确确实实会大幅降低彷徨夜灵的登场率,但是完全取代它到也不见得。以上就是本篇讲解的新老空间手对比分析,希望大家在7月1号环境改变前提前做好准备!