首张毒图问世,地图编辑器作品收集3

相信大家对“毒图”的概念并不陌生,它是指玩家通过使用R星编辑器制作出的高难度多人联机竞速地图。

首张毒图问世,地图编辑器作品收集3

相信大家对“毒图”的概念并不陌生,它是指玩家通过使用R星编辑器制作出的高难度多人联机竞速地图。GTA5里很多玩家玩到后期无所事事之后都会尝试挑战各种极限测试地图。R星目前尚未给荒野大镖客2添加制作地图的功能,但是玩家们仍然可以使用粉丝制作的地图编辑器Mod来自定义各类地图。本次分享的第一张地图就是一张具有跨世代意义的毒图,地图作者将GTA5里的刁钻精神传承到了荒野大镖客2中。

极限挑战1
极限挑战2

玩家需要在瓜马岛海岸附近的两座小山脉上攀岩,走过高耸在天空中危险狭窄的独木桥,跳过断裂的木板,勇敢地进行一系列极限挑战才能到达最终的目的地。虽然整体路程不长,但难度并不低,一不留心就会跌落深海。

瓜马营地

第二张地图是故事模式中瓜马岛反抗军驻扎的营地,在这里添加了一些帐篷和烟火。

海边避难所

第三章地图是海滩上的避难所,游戏剧情结尾亚瑟和印第安人酋长儿子鹰飞被修女小姐姐卡尔德隆用一个古老的萨满仪式救活,他们一起生活在这片被人遗忘的新天地。本图读取后有小问题不能自动传送,您可以使用Josh或者Rampage修改器自定义坐标X1961,Y-4178,Z43传送到此。

首张毒图问世,地图编辑器作品收集3 海景房
首张毒图问世,地图编辑器作品收集3 海景房香槟
屋内装饰

最后一张地图是瓜马岛海景别墅2.0,在原版基础上添加了世界名画、地毯、国际象棋、玩偶、各类植物和香槟塔等等装饰,是一个风景宜人、温馨的小居所。

上一期地图编辑器作品合集大镖客2地图编辑器作品收集分享2,读取地图的方法参考荒野大镖客2巴特大桥建设完工,通常所有地图读取后能自动将您传送到作者设计好的位置,少数老版本编辑器制作的地图则需要另外配合其他修改器手动传送。

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