地图编辑器0.1.2版本发布,添加4000模型

由于高温、工作和许多其他因素,本周地图编辑器更新进度比较缓慢。

地图编辑器0.1.2版本发布,添加4000模型

由于高温、工作和许多其他因素,本周地图编辑器更新进度比较缓慢。但除了修复用户界面和消除错误之外,确实添加了一些新的功能,比如在您的地图中禁用游戏默认生成的环境NPC、动物以及载具,这样整张地图就会完完全全由您自己把握了。

0.1.2版本详细更新内容:
模型编辑菜单现在是动态的,取决于您最后应用了哪种类型的模型,这对不熟悉此Mod的新手更加友好
人物饰品添加了脚踝链
一些菜单选项中引入新动画效果
现在可以在设置选项中设置是否显示对象的哈希值,请注意目前此选项无法保存,每次重启游戏都会默认设置为否
现在可以在您的地图中禁用游戏环境系统自带的NPC和车辆
修复了按下左Shift按键加速镜头会消耗耐力并使屏幕变红的错误
在对象中添加了新类别,更细致地划分了各种模型
现在可以删除和保存YMAP物体(新封包中解压缩来的一系列新模型),请注意尚未对其进行优化,如果您创建并删除了太多物体会导致显示性能下降!
修复了复制对象可能使其碰撞移动的问题
改善的NPC会在空中生成的问题
另外添加了近4000个新对象
保存地图时各类设置均会一同储存,包括生成的NPC携带的武器种类等,下次读取更加完整
各种性能及小故障修复

已知的问题:
由于菜单仍处于测试阶段,目前无法真正自定义修改车辆
拾取品放置后无法再次勾选它们
您可能仍然需要多次按回车键才能选择一个物品
在加载较旧的地图时,模型垂直位置可能仍然会偏低。要解决此问题,请重新选择模型,将它设置正确的高度。请放心,使用新版本保存地图没有这个烦恼

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