黑神话:悟空团队对预告片做出回应

在短短24小时内,《黑神话:悟空》的游戏预告片取得了非凡的成功,吸引了国际游戏界的兴趣。仅在中国视频共享门户网站BiliBili上,这些镜头就已经收集了超过1000万的观看次数,而且还增加了西方公众的热情反响。创始人冯骥借此在微博上发布了一条消息,从中可以了解到有趣的细节。

黑悟空:神话

在短短24小时内,《黑神话:悟空》的游戏预告片取得了非凡的成功,吸引了国际游戏界的兴趣。仅在中国视频共享门户网站BiliBili上,这些镜头就已经收集了超过1000万的观看次数,而且还增加了西方公众的热情反响。在看到他们的项目转变为全球现象之后,“黑色神话:悟空”开发团队决定共享更多信息。Game Science Studio的创始人冯骥借此在中国门户微博上发布了一条消息,从中可以了解到有趣的细节。

高管感谢观众对游戏的欢迎,这显然使开发人员感到高兴。冯骥透露的游戏玩法主要是向内部人员介绍《黑神话:悟空》,这是软件公司正在进行的人员扩充宣传的一部分。因此,预告片(定义为“诚实”)包含一些缺陷,Game Science Studio的创始人对此表示歉意。特别是后者引用了天界战斗场景中的帧率会有下降,与水有关的动力学缺乏物理特性以及音乐与屏幕动作之间的不完美重合的现象。他总结说,该团队现在决心将该作回到 “隐藏”状态继续进行开发。因此短期内我们有可能看不到更多相关新闻。

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