美国法院宣判Unreal Engine暂不受iOS封锁

Epic与Apple的诉讼暂时有了结果,法院判决了对Apple的临时限制令,不得终止Epic Games的开发者帐号或者是限制Unreal Engine来进行报复。

Epic与Apple的诉讼暂时有了结果,法院判决了对Apple的临时限制令,不得终止Epic Games的开发者帐号或者是限制Unreal Engine来进行报复。

苹果VSEpic
苹果对阵Epic

这场始于Epic Games刻意使《堡垒之夜》iOS版被Apple下架,并且传出将冻结开发者帐号的争议,还展开「堡垒之夜竞技杯」反Apple抗议锦标赛的活动,更让微软出面以声明相挺的一连串风波之后,稍早宣判,Unreal引擎暂时不被Apple封锁,但是《堡垒之夜》iOS版还是无法上架。

在判决中法官Yvonne Gonzalez Rogers认为,Epic虽然提出《堡垒之夜》受害的诉讼,但是这项困境是其自身造成,因为Epic是有策略性的违反与苹果的协议。同时Epic与Apple是可以自由提起诉讼,但不能给旁观者造成破坏,认为Apple不该切断对Unreal Engine的支援,因为这严重影响到了所有第三方软体开发者,因此必须维持现状。

虚拟现实技术

但《堡垒之夜》相关由Epic发起索赔的案件,目前法院没有决定裁决时间,根据双方律师说法,Epic可以在4 到6个月准备,但Apple建议延长到10个月开庭,双方都可以在未来提出相对意见,而公开听证会将于9月28日举办。至少目前这两巨头纷争并不会伤害到UE 使用者与产品的权益。