最强怀旧游戏《速度与激情:十字路口》评测,电影感爆棚

速度与激情电影系列相信都不用过多介绍,电影改编游戏《速度与激情:十字路口》同样备受讨论。最初公开时还请到范·迪塞尔同米歇尔·罗德里格兹二位主角做游戏宣传,加上以团队飞车同攻击敌车为重点,十分吸引眼球值得讨论,所以本次同大家分享下这款游戏的点评。

速度与激情电影系列相信都不用过多介绍,电影改编游戏《速度与激情:十字路口》同样备受讨论。最初公开时还请到范·迪塞尔同米歇尔·罗德里格兹二位主角做游戏宣传,加上以团队飞车同攻击敌车为重点,十分吸引眼球值得讨论,所以本次同大家分享下这款游戏的点评。

速度与激情:十字路口

《速度与激情:十字路口》由曾制作Project CARS系列开发商Slightly Mad Studios开发,官方将本作列为竞速及动作角色扮演游戏。游戏有自己原创故事,并且使用各演员制作真人模组同配音。玩家扮演新角色Vienna Cole同Cam Stone,主要剧情都和速度与激情系列主角对抗罪犯一样。

武器

先讲一讲画面,以赛车竞速游戏来说,这游戏只有主角们和跑车外观合格。不论系场景背景还是街道,都充满住浓厚PS3早期游戏的味道。再看一看人物模组,三位电影主角面貌都还认得出,二位新角色面相则只能用「惨不忍睹」来形容,真想问句「先生你哪位」。

跑车

游戏画面表现差,作为竞速游戏最重要的元素「操控感」同样拉跨。整个游玩过程,我觉得自己好似开一部快速移动的装甲车,高速转弯时感觉就好似用拖拉机拐弯,然后如果你以接近水平角度超车的话,又会突然减速减得很大。玩法方面,玩家可以在任务过程中切换操控角色,而且每个角色都有自身对应的武器,例如Vienna是勾爪、Cam可以黑别人的系统。本身这几个概念还挺有趣,但不知道是不是游戏太忠于电影的关系,剧情流程长度只有4-5小时,重要的是超级线性,又无任何探索空间。

操作方式

在线对战部份也设计地相当失败,警察vs坏人vs英雄三方共9人对战,在一条单向赛道上互相攻击,以击破敌方阵型为目标。问题是赛道没有弯道,基本上是全速直冲,真正发动攻击时机不多,结果场场都是去到终点停车场玩「碰碰车」决胜负,真是一点都不耐玩。

总结《速度与激情:十字路口》已经推出,对应平台为PS4、XBox One及PC Steam。喜欢电影的老粉丝还是可以去尝一尝,但真的不建议长时间玩下去。