《对马岛之魂》境井仁演员与创意总监专访透露选秀会完美诠释狐狸出镜原因

由Sony推出的PlayStation 4专用游戏软体《对马岛之魂》,自发售以来持续受到全球玩家好评,特别是在亚洲地区创下可说是打破文化区隔的佳绩。日本电玩媒体Famitsu 特别邀请到游戏主角境井仁脸模演员辻大辅,以及游戏创意总监涅特‧福斯进行专访,谈到有关于游戏在角色演出方面的各种辛密与趣事。

  由Sony Interactive Entertainment推出的PlayStation 4专用游戏软体《对马岛之魂》,自发售以来持续受到全球玩家好评,特别是在亚洲地区创下可说是打破文化区隔的佳绩。日本电玩媒体Famitsu 特别邀请到游戏主角境井仁脸模演员辻大辅(Daisuke Tsuji),以及游戏创意总监涅特‧福斯(Nate Fox)进行专访,谈到有关于游戏在角色演出方面的各种辛密与趣事。

对马岛

  辻大辅是个主要在北美洲活动的日裔北美演员,他表示自己虽然血统上是日本人但却在美国成长,所以并不算是个完全的日本人,然而却也不能算是一个完全的美国人,所以看到这款游戏能够在亚洲,特别是日本大受欢迎,真的是感到非常开心。

  他提到在拍摄完成时,曾经有人对他半开玩笑地说「这样大辅以后也是个当红巨星了」,当时他其实没有很认真看待这句话,没想到游戏发售后没多久就一语成谶,原本没多少人看的IG 帐号跟随人数都瞬间暴增到突破一万三千人,实在是让他吓了一跳。

  他本人会在Twitch上实况游戏,原本目的是让没有PlayStation 4主机的家人看看自己主演的是一款怎样的游戏,没想到在传开之后全世界玩家蜂拥而至,最终观看人数连他到感到很吃惊,特别是在玩到游戏主角境井仁脱光进温泉时,聊天室里真可说是欢声雷动,令他本人也留下深刻印象。涅特总监被问到为什么会加入这个片段时,回答说因为本作很讲究写实的感觉,所以就算是武士,到了温泉当然也得要脱光下水!

狐狸

  谈到选角相关的部份时,涅特总监表示他们从一开始就希望选出的演员能够表现出,游戏主角虽然是个武士,但又不是传统印象中的武士这种感觉,所以在选秀会时使用的片段,其实是仁在营火旁吃饭时,一只狐狸从旁边跳出来,于是仁上前与狐狸互动的桥段。他们觉得这一段能充份表现出仁内心的温柔和人性等部份,而辻大辅完美演出了这个片段,所以最后才会选中他。

  辻大辅过去虽然也曾经为不少游戏献声配音,不过《对马岛之魂》是他第一个饰演主角的游戏。而且在制作过程中,他并不是单纯去扮演好一个角色,还实际参与了塑造这个角色的工作。开发团队常常会在拍摄到一个段落之后,请他自由发挥,看他想要让仁展现出什么样的情感,游戏中也真的采用了不少这些自由发挥的片段,比如说与龙三的最后一幕,就是在自由发挥中出现的片段。

出镜

  站在玩家的角度来看,辻大辅认为境井仁在整个游戏中的过程,就是在追寻志村在游戏一开始问他的那个问题,「对你来说荣誉是指什么」的答案。由于在开头的战役中,没能身为一个武士而死,所以令他一直怀着幸存下来的罪恶感,也不断在思索既然没能身为武士而死,那接下来到底又该做什么,所以才会决定要和化身为风的父亲一起,踏上拯救对马的旅程。辻大辅表示其实他并不知道境井仁父亲的详细设定,但是在游戏最后,他认为仁应该已经成为一个和他父亲一样的武士了。

  饰演角色时,辻大辅表示自己很重视摆出的姿势或是举止要表现得像是个武士这种基础。因为这可说是自己生涯中第一个大角色,所以总是不断鞭策自己一定要演得更好一点才行。就这点来说,其实和仁在剧中的处境很有同病相怜之感。对于仁在剧中不断鞭策自己要去证明某些事情的决心,看在辻大辅眼中实在是很有共鸣。

武士

  涅特则是对辻大辅饰演的仁赞不绝口,甚至说他让开发团队对于武士的看法完全改观。一般美国人心目中的武士形象,由于受到黑泽明时代剧的影响,基本上可以说是等于名演员三船敏郎,是个胆大心细而且富有幽默感的英雄人物。

 但辻大辅诠释出的境井仁,除了这种英雄形象外,同时又挟雑一丝纤细和脆弱,让开发团队对于武士有了不同的感悟。仁在故事中怀抱着自己理想的武士形象,但却又不管怎么做都无法成为这种武士,辻大辅完美诠释出仁的这种特质。特别是在故事的破之段到离之段(第2 章到第3 章)间,发生了很多对仁来说十分难受的事情,他就在这一段演出了一个完全不隐藏自己感情的仁。也因为受到他这样的演出启发,才会采用现在这个故事发展。

  谈到在制作过程中发生的小故事,辻大辅提到游戏制作中有一段期间,和他在奥勒冈州的公演撞期,因为有开发团队努力调整行程,所以才能平安渡过这段期间。但是每次需要拍摄时,就得从奥勒冈州飞往动态捕捉摄影棚所在的洛杉矶,而且这两地之间还没有直飞的飞机,中间必须在西雅图转机,真的是很辛苦。其中有一次因为班机延迟的关系,必须要在机场里面过一夜。刚好Sucker Punch就是设立在西雅图的工作室,于是涅特总监和其他许多工作人员,便在百忙中抽空,带着棉被来探望他,让他能够在机场过上舒适的一晚,也感受到开发团队大家人都很好。

  涅特总监则补充说,在进行动态捕捉拍摄时,他们也一样要从西雅图飞到洛杉矶,和辻大辅住在同一间旅馆里,除了工作时间外,还有很多私底下的时间会长期相处,应该可以算是他们可以合作如此愉快的秘诀之一。像是上面提到的这次事件,可能有很多人会觉得找间旅馆住一晚不是更好?但这是航空公司说如果到外面睡旅馆,搞不好班机有空位时又赶不上,还不如睡在机场比较安全。虽然我们都怀疑这是不是航空公司想省旅馆钱才找的借口,但因为辻大辅是个真正的武士,为了以防万一所以决定就在机场睡一晚。

  关于「什么才是荣誉?」这个问题,涅特总坚的回答是,对他来说所谓「荣誉」,就是不管处在什么状况下,都能够毫不畏惧做出正确决定的勇气。而辻大辅则是认为这是个很困难的问题,自己还找到没有足够明确的答案。但是想到现在全球都陷入肺炎疫情,在状况下能够不刻意去伤害他人,去贬低他人,做出能让自己和别人互相合作彼此协助的决定,那应该就能说是一种「荣誉」吧。