索尼2020年财报公布,等待PS5并加快独家游戏发行

今天科技和视频游戏行业巨头索尼公布了自己2020年的公司报告,主要是告诉投资者自己公司未来一年如何发展。内容很多,本次只节选一些跟游戏、动画和电影相关的内容。游戏网络服务仍然会是营收的最大源头,网络与游戏服务部门仍然是一期营收最高的部门。

PS5主机外形

今天科技和视频游戏行业巨头索尼公布了自己2020年的公司报告,主要是告诉投资者自己公司未来一年如何发展。内容很多,本次只节选一些跟游戏、动画和电影相关的内容。游戏网络服务仍然会是营收的最大源头,网络与游戏服务部门仍然是一期营收最高的部门。今年因病毒的流行,索尼预计自己将有六百八十亿美元的损失。但是网络与游戏产业的部门获得了极大收益,从另一方面推动了全球化的进展。截止至2020年6月30日,ps4的销售量达到一千二百万。PSN(索尼游戏在线服务平台)的月活跃用户达到一千万,space的订阅人数也达到了四千五百万。

第一方游戏蜘蛛侠

PS4主机的销售随着时间的推移而持续增长,其目的是进一步增强具有有价值内容的产品阵容。今年的一个重要的战略目标就是在维持现在ps4的生态环境基础上平缓的向PS5进行转移,同时也会将自己的第一方IP向PC端进行开拓。IP的加强与发展。这次的公司报告用了非常大的一段,介绍了索尼现有的大IP,无论是在游戏、动画,还是电影、电视剧,其中包括最后生还者、毁灭之刃、王冠等,而且还精确梳理了IP发展的时间线,其中特意将蜘蛛侠系列拿出来做例子,看来是对这个系列在索尼旗下的发展非常自豪。蜘蛛侠的作品在电影、动画、游戏的多领域确实口碑都还不错,多领域交叉发展,在现有的协同发展领域,索尼自己列出了一些发展非常好的例子,其中图形方面提了神秘海域系列的例子,动画用了《鬼灭之刃》OP《红莲华》的OP的LISA做例子。而游戏音乐则是选择宇多田光在PSVR上的《王国之心3》ED的VR音乐软件做了例子。现在神秘海域系列的电影正在拍摄中,也是索尼重点交叉发展的产物,希望能够拍的好点。

目前,PlayStation5尚无具体的发布日期,且尚不清楚发布首日将伴随着哪些游戏亮相,但它绝对是一个重要的划时代的产品。还有其他关于图形领域、音乐等方面的内容,有兴趣的大家可以访问官网查看英文版本。