原神公测版本中有什么新的元素反应?超载、感电及超导触发条件大全

原神公测版本中有什么新的元素反应?在原神的游戏中,元素反应效果是非常重要的存在,在公测版本中具体有哪些元素反应玩家们可能还不太清楚,接下来本站小编就为大家带来原神公测版本新的元素反应触发条件大全吧。

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原神公测版本中有什么新的元素反应?超载、感电及超导触发条件大全

原神公测版本元素反应效果大全

风 + 任何元素 = 扩散;

火 + 雷 = 超载;

水 + 雷 = 感电;

物理重击 + 冰冻 = 碎冰;

碎冰效果是对处于冰冻状态的敌人进行物理重击,使其解除冰冻效果,并造成额外伤害。

增加伤害:

火 + 水 = 蒸发;

火 + 冰 = 融化;

冰 + 雷 = 超导;

其他反应:

水 + 冰 = 冰冻;

冰冻效果会导致角色/怪物进入无法行动的状态,受到重击会解除冰冻效果,同时受到碎冰伤害。

火冰水雷 + 岩 = 结晶;

结晶效果会在地上生成一个结晶,角色拾取后会获得一个对应元素的元素护盾,格挡相对应元素伤害。

火 + 草 = 点燃;

使用火元素技能打在草地上,将会持续燃烧地面的草地,造成点燃效果,持续一段时间,对经过该地区角色/怪物造成额外伤害。

角色属性中的元素精通会提升元素反应方面的效果,同时也会增加角色元素伤害。

其中,超载造成的伤害最高,蒸发和融化造成的增伤效果只有一次,元素反应完,附着属性也会消失。超导则是在一段时间内提升受到的伤害(类似崩三的牛顿(下))。

元素反应伤害/增伤只跟当前角色的元素精通和等级有关。举个栗子:

重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,使用E技能火属性攻击打出融化效果,这时候融化增伤效果是跟迪卢克的元素精通和其角色等级挂钩的,而非重云。并且,怪物受到的冰属性附着在火属性攻击后,自动消退,不会继续产生元素反应。

ps:元素反应不仅仅会发生在怪身上,玩家身上也会受到怪物附加的元素反应效果。

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